Need for speed pro street foi um jogo anunciado oficialmente no dia 31 de maio de 2007. Foi nele que a EA resolveu mudar um pouco as coisas ( e foi dae que a série começou ir para o ralo ) dessa vez as corridas não vão ser mais ilegais com policia correndo atras de você em mundo aberto etc e talz...
Dessa vez a EA resolveu criar um game mais voltado a simulador ( Na verdade ficou no meio termo entre Arcade e Simulador ), agora as corridas se passam em locais adequados e legalizados como autódromos de corridas. Muitos fans da série até hoje dizem que Pro Street foi um tiro no pé da EA porem eu não achei tão ruim oque a EA tentou fazer, eles tentarão inovar mostrar aos fans algo novo porem não deu muito certo.
Uma das inovações trazidas pelo Pro Street é sem duvida o dano aos carros. O dano agora não apenas na aparência assim como acontecia nos jogos anteriores, agora existem 3 níveis de danos:
Nível 1: O primeiro nível é o light damage, um dano leve onde o carro sofre apenas alguns arranhões, nada que prejudique a pilotagem ou a corrida.
Nível 2: O segundo é o heavy damage já irá prejudicar a performance do carro podendo ser vital na hora de vencer uma corrida.
Nível 3: O terceiro é o totaled, é um game over na corrida, se você tiver um dano neste nível a corrida já era, a unica coisa que poderá fazer é terminar a corrida.
Não existe a opção de reiniciar o jogo, caso você bata o carro só arrumando para poder usá-lo novamente, e o preço para arruma-lo não é nem um pouco barato.
O Pro Street continua com o tuning assim como nos últimos jogos da serie o jogador poderá montar o seu carro a seu gosto. O autosculpt que fui colocado no Carbon continuará, mas desta vez muito melhor onde os jogadores poderão ajudas quase todas as peças do carro. A inovação não é só do autosculpt, agora as mudanças na carenagem do carro desta vez fará diferença na performance dos carros como por exemplo na aerodinâmica, um ajuste bem feito fara que seu carro vá alem do carro do seu oponente. Para ajudar nos ajustes o jogo traz de volta o Dyno ( dinamômetro do NFSU2 ) e vem com uma novidade, o túnel de vento onde o jogador poderá fazer testes na aerodinâmica do carro tendo como base um gráfico que será mostrado.
As peças de instalação dos carros vem de 2 formas para que o jogador escolha a melhor forma para melhorar o seu carro. As peças poderão ser instaladas nos carros individualmente, ou senão por pacotes.
Instalando peças individuais os jogadores poderão tirar o máximo de cada carro fazendo o melhor ajuste possível de peças e regulagens.
As partes visuais dos carros também sofreram pequenas alterações, com por exemplos os decals, agora você só poderá usar um decal de um marca se você tiver alguma peça daquela marca instalada.
OBS: Eu não testei este link porem caso não venha o serial ou keygen dentro da pasta utilize este:
XRQY-E3AQ-W4NE-BW49-KRLD
ou este
3AFP-CQ4C-5XG9-S5X3-ERLD
Para baixar você deve ter o uTorrent instalado em seu PC
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